2008年01月

中毒とはこのことだ

少尉になりました。

まずいですね。
財布の紙幣の消費速度が恐ろしい…
三国志大戦が甘く感じるほどに速い。
でも止まらない。

こうなると今度は中尉になってフルアーマー欲しいなーとかいう流れに。
でもそろそろ佐官や将官がマッチングに混ざってくるようになって
中々激しい戦いが繰り広げられるように…。


で、噂に聞いていた祭に初遭遇。

img20080127.jpg


砂祭りでした。

お一方中を選ばれましたけども。


ボロ負けでしたが楽しかったですよ。

戦場の絆

伍長になりました。
こっからが本当の始まり。

とりあえずスナイパーカスタムがもう少しでセッティング全部揃ってしまう件。
やはりスナイパーが一番性に合っているようだ。

格闘機。最近ちょくちょく使うようになった。
初QD。気持ちよかった。上手く出せるようになりたいのだわ。

やっと徐々に慣れてきたようで、
知り合いが居なくともうまいこと連携を取るよう努力できるようになった。
取れるかどうかはまた別のお話。

ROのGvGでおなじみですが、私は多vs多の戦いが非常に好きであります。
有人同士で協力し合って組織的に戦うというシチュエーションが非常に燃える。
助け、助けられ、そして勝利を収めたときの喜びを分かち合う瞬間が盛り上がりんぐ。

しかし上手い人の動きを見ると素敵過ぎる。
ね、どこぞの少将様方…私から見ると雲の上の存在です。
バチャ同様始めたのが遅かったので友人が全員上官で、
マッチングのお陰で左官や将官相手にフルボッコされたこともありましたが
おかげさまで同階級と戦うときには滅多に負けない自信が付きました。

あ、なんかくじ二回目でジム改出ました。
次のフルアーマーは大尉だっけ(´・ω・`)?


で。
中毒症状が。

昼休みに絆。
帰り際に絆。
休日に絆。

あるぇー?どんどん財布が軽くなってくる…(´・ω・`)




あ、弐寺。
Aは難でもノマゲでも余裕安定。☆12最弱に認定します?
ICARUS。ぶっちゃけ難つけて初めて☆12くらい。初見クリア。
電人、ノマゲクリアしました。正規で余裕でした^^
むしろあれは正規こそ当りだと思う。
逆にレザクラは乱使わないとゲージが残らない酷さ。
正規当りであろうAAは正規自動皿易でもゲージ残りません^^
まだまだ練習が足りない過ぎですます。
キャンギャル、自動皿でボーダークリア。超必死だけど辛うじて見えるようになった。
色。滝のラストを上手くすれば抜けられそうなのにー!
トリコン。相変わらず最後の最後で微妙に足りなくて落ちる。
ラス殺しとはいえそろそろ抜けたい…。
ギガデリ。ボーダー落ち。死ねよ。
炎。相変わらず皿のせいで取れない。皿力皆無ですサーセン…
プリドン。無理だろ。自動皿使ったら負けかなって思ってる。
扇子。無理。自動皿つかt(ry
18。ノマゲいけそうなんだけど。
コンチェ。これもノマゲいけそう。
ムンチャ。頑張れば緑付きそう。
羽。大分見えてきた。あと少し。
籠。もうちょいで安定。ノマゲも近いか?
DUE。運。
蠍。まずは自動皿で安定してから。
嘆き?冥?帰っていいよ^^^^^
そしてそろそろ宿命とも言える穴Ⅴを撃破したいのだわ…。

なんか気が付いたら普通に12に挑めるレベルになっちゃいましたね…。
11が大分埋まってしまいました。
そして大分白くなってきた。
smileもギリで白くなったので、そろそろジュデあたりも白くしたいですね…。
☆12疑惑が出ているライオン曲ですが私はノマゲ安定。難もいけそうな気がする。

チェッキン…?何のことです?

オレマニ?…何のことです?

軍寺

稼動してから一ヶ月ほど。
華爛漫とShades of Grey、鉄針と麺、あとハデス以外は一応一通り解禁か。


鉄針の条件が激しい。
AAA+0 AA+0 A+0でクリアするとか。
スコアボーダーとか無理だろ…
ペースメーカーのスコア表示が「目標トータル-現在自己ノーツ」だったら
調整しやすいんだけどな…
グラフ見てAA近くなってから確認しつつちょっとずつスコア増やすとか中々難しく…。

麺に関しては、時空の穴が出せてないのでお察しください。
でも☆10でも大分AA出るようになったから
☆11で唯一AA出せてるブラジャスで出せれば穴時空見れるかも…?
しかも時空はスコア取りやすいから、運がよければMENDES出せるかも。

今回、ワンモアが全部で3つあって、
そのうち一つ「TROOPERS」はNHA全難易度で解禁可能と言う。
どの難易度でもいいからTROOPERSが常駐していれば
次の隠し#2をどの難易度でも出せると言う私にはうれしいヘタレ向け仕様。

なわけでTROOPERSと鉄針と麺以外全部穴常駐。

個人的にプロバロが超絶に気に入って目下必死にプレイ中。
階段の連続だが実はやってみると叩きやすい構造になってて
ぶっちゃけ13番よりはるかに安定する。難も余裕で安定

個人的にICARUSよりDo it!の方が激しい。
ICARUSは確かに糞トリルがあっちこっちに撒かれてるけど、所詮FAKETIME程度のトリル。
ラストの発狂もたいしたことないし、11だと思うけどなー…。
対してDo it!が抜けられない。
確かにラストのⅤトリルは回復地帯だけど、
それ以前の1番鍵+残りの譜面の配置がいやらしくて全然ゲージが上がらないのですよ。

four pieces of heavenは前半と後半で曲調が全然違う。
曲名よろしく4分割的な感じらしいけど変わりすぎだろ…。
前半はTAKAぽいテクノみたいな。
後半はTAKAらしいトランスか。
ムビとか名義とか解禁条件がライオンだったり。
ムビの攻撃が全部顎に命中してたり。
どう見てもTAKAです、本当にありがとうございました^^
ぶっちゃけ前半と後半で二曲作れた気がしないでもないけど、私は嫌いじゃない。
私は前半の方が好きだけど。
譜面、難は地雷過ぎ。個人的に。
ラストは私の得意な崩れ階段だからクリアできるけど、これは☆12で妥当な…。

鉄針。
シランガナ(´・ω・`)

麺。
(´・ω・`)・・・

無事

年が明けました。
2008年です。

早いものですね、ミレニアム2000年が8年前ですよ…。

我が子年です。
なんか厄年ですけど。

 ∧_∧      厄年?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( /‾∪

何が起ころうが私は私であるのみです。
今年も、マイペースながら確実に歩みを進めて行きたいと思います。


今年の目標。

基本情報合格。
今度落ちたらトレーナーにぼこぼこにされr
なこたないけど今度は必ず。

360入手。
PSP、DS、うぃー、PS3と手に入れて32型のテレビも入手。
手に入れるべきは残すところあと360のみ。

弐寺皆伝。
当面の目的としては炎とⅤをクリアしたい。
そして年内に皆伝を…!



というわけで、今年もこのいおりんをどうぞ宜しくお願いします。
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