狩猟解禁されました。
既に二週間位しますけど。
みなさんいかがお過ごしでしょうか。
取り敢えずHR9なわけですが、kaiの調子がめっぽう悪くてソロが多いです。
若しくは職場の先輩にやたらと拉致られます。
今回、随分とシステム面が改善されていますね、快適です。
1、BOX内だと1マス分にどんなアイテムでも99個纏められる。
通常10個しか持ち歩けない回復剤とかハチミツとか、1個しかもてない笛とかもBOX中だと99個まで。
更にBOXが拡張されて非常に快適。
2、BOX内調合
BOX内のままアイテムを調合可能。
調合書も中に入れておいておkなので非常に便利。
3、買ってBOXへ送る
持てる分しか一度に買えず、箱に入れてまた買いに来ないと纏め買いができなかったけど、
BOX内99個と相俟って回復剤とかトラップとかの買いだめが超楽に。
4、大型モンスターのムビ飛ばし
主にラオシャンとかの以前は飛ばせなかったムビを飛ばせるように。
複数人数参加時も、全員がセレクト押すことで飛ばせるらしい。
5、農場とかで必要なアイテムを持ってなくても箱から直接渡せる。
爆弾採掘とかネコに渡すときとか超便利。
6、ギルドカードが色々とkwsk
仕様武器の頻度というか回数的なグラフが表示された。
これでその人の仕様武器の偏り具合がバレバレに。
俺実は笛使いなんだぜとか言っててもここで0回とか書いてあると非常に切ない。
これ全部100回使ったらどうなるんかな…?
ちなみに私は
双剣>ライト>ガンス>弓>ヘビィ>ランス
で、大剣・太刀・片手剣・ハンマー・笛は0回です。
双剣がダントツなのは、下級クエとか収集クエ消化したり肉取に行くときとか双剣使ってたからで。
あと生活日記なるものが。要するに作った装備やクエストの履歴のようなもの。
誰と行って誰が何回死んだかとか、何を作ったかとか。
何を何回討伐!みたいなのも判って自分で見るにも面白い。
7、オトモアイルー
今回のメイン要素。
アイルーがお供としてフィールドについてきて、
あまつさえ一緒に戦ってくれるんだから
ぬこ好きの私には悶え死ぬほどの好要素。
それこそ役に立つとかどうかというのは問題でなくて
居てくれるだけでおk。むしろ居るだけで役に立つし。
8、G級
本来ならばメイン要素。
上位より更に敵さんが強くなったモード。
一応既存のクエは全てクリア済みなのでコッチがメインになるでしょう。
なんか敵さんの装甲が一段階ほど上がってる気がしなくもない。
9、敵さんの攻撃パターン追加
新規モンスターは勿論、既存のモンスター達も攻撃パターンの追加によって
ちょっと新鮮な戦闘が体感できる。というか場合によってはちょっとウザイ。
なにしろレウスがバクステしたかと思ったらそのまま滞空⇒爪攻撃とか。
レイア様が走ってきて止まった次の瞬間方向転換+サマーとか。
大名がものすごい勢いで後ろ向いて突っ込んできたり。
ゲリョスの死んだ振り中に剥ごうとすると恐ろしい速度で起きて来るようになったり。
10、装備品の追加
防具には各シリーズのXシリーズとかZシリーズとか。
従来の防具の大半が弱体化され、敵の強化に伴って更に上位の装備がないと心もとなくなってしまった。
まぁ私はGになってから一つも防具作ってないですけどね。
武器の方も、最強レベルのものの更に上位が軒並み追加。真絶とかふいた。
ゲージも紫が追加されて。何でも斬れるらしい。
各武器種類に氷のそこそこの武器が追加されたようで。
新mobには結構氷が苦手なのが多いのでそれに対応させたのだろうか。
前作では氷は一部を除いて結構空気だったしね。
そういうわけで、何はともあれハンティング生活。
すごいですね、発売3日とかで既にミリオンセラー達成して
その後速攻で150万本突破しちゃいましたよ。
どこも予約締め切りまくってそれでも欲しがる人が後を立たずに再出荷してまたすぐ売り切れるほどの人気ですよ。
中には転売屋とかもいるでしょうけど、なんにしても人気に見合った作品だとオモイマスヨ。
既に二週間位しますけど。
みなさんいかがお過ごしでしょうか。
取り敢えずHR9なわけですが、kaiの調子がめっぽう悪くてソロが多いです。
若しくは職場の先輩にやたらと拉致られます。
今回、随分とシステム面が改善されていますね、快適です。
1、BOX内だと1マス分にどんなアイテムでも99個纏められる。
通常10個しか持ち歩けない回復剤とかハチミツとか、1個しかもてない笛とかもBOX中だと99個まで。
更にBOXが拡張されて非常に快適。
2、BOX内調合
BOX内のままアイテムを調合可能。
調合書も中に入れておいておkなので非常に便利。
3、買ってBOXへ送る
持てる分しか一度に買えず、箱に入れてまた買いに来ないと纏め買いができなかったけど、
BOX内99個と相俟って回復剤とかトラップとかの買いだめが超楽に。
4、大型モンスターのムビ飛ばし
主にラオシャンとかの以前は飛ばせなかったムビを飛ばせるように。
複数人数参加時も、全員がセレクト押すことで飛ばせるらしい。
5、農場とかで必要なアイテムを持ってなくても箱から直接渡せる。
爆弾採掘とかネコに渡すときとか超便利。
6、ギルドカードが色々とkwsk
仕様武器の頻度というか回数的なグラフが表示された。
これでその人の仕様武器の偏り具合がバレバレに。
俺実は笛使いなんだぜとか言っててもここで0回とか書いてあると非常に切ない。
これ全部100回使ったらどうなるんかな…?
ちなみに私は
双剣>ライト>ガンス>弓>ヘビィ>ランス
で、大剣・太刀・片手剣・ハンマー・笛は0回です。
双剣がダントツなのは、下級クエとか収集クエ消化したり肉取に行くときとか双剣使ってたからで。
あと生活日記なるものが。要するに作った装備やクエストの履歴のようなもの。
誰と行って誰が何回死んだかとか、何を作ったかとか。
何を何回討伐!みたいなのも判って自分で見るにも面白い。
7、オトモアイルー
今回のメイン要素。
アイルーがお供としてフィールドについてきて、
あまつさえ一緒に戦ってくれるんだから
ぬこ好きの私には悶え死ぬほどの好要素。
それこそ役に立つとかどうかというのは問題でなくて
居てくれるだけでおk。むしろ居るだけで役に立つし。
8、G級
本来ならばメイン要素。
上位より更に敵さんが強くなったモード。
一応既存のクエは全てクリア済みなのでコッチがメインになるでしょう。
なんか敵さんの装甲が一段階ほど上がってる気がしなくもない。
9、敵さんの攻撃パターン追加
新規モンスターは勿論、既存のモンスター達も攻撃パターンの追加によって
ちょっと新鮮な戦闘が体感できる。というか場合によってはちょっとウザイ。
なにしろレウスがバクステしたかと思ったらそのまま滞空⇒爪攻撃とか。
レイア様が走ってきて止まった次の瞬間方向転換+サマーとか。
大名がものすごい勢いで後ろ向いて突っ込んできたり。
ゲリョスの死んだ振り中に剥ごうとすると恐ろしい速度で起きて来るようになったり。
10、装備品の追加
防具には各シリーズのXシリーズとかZシリーズとか。
従来の防具の大半が弱体化され、敵の強化に伴って更に上位の装備がないと心もとなくなってしまった。
まぁ私はGになってから一つも防具作ってないですけどね。
武器の方も、最強レベルのものの更に上位が軒並み追加。真絶とかふいた。
ゲージも紫が追加されて。何でも斬れるらしい。
各武器種類に氷のそこそこの武器が追加されたようで。
新mobには結構氷が苦手なのが多いのでそれに対応させたのだろうか。
前作では氷は一部を除いて結構空気だったしね。
そういうわけで、何はともあれハンティング生活。
すごいですね、発売3日とかで既にミリオンセラー達成して
その後速攻で150万本突破しちゃいましたよ。
どこも予約締め切りまくってそれでも欲しがる人が後を立たずに再出荷してまたすぐ売り切れるほどの人気ですよ。
中には転売屋とかもいるでしょうけど、なんにしても人気に見合った作品だとオモイマスヨ。