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<title>drecom_kidzのブログ</title> 
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<modified>2012-02-23T17:01:32Z</modified> 
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<name>drecom_kidz</name> 
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<copyright>Copyright (c) 2012, drecom_kidz </copyright>
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<title>オレはビートマニア。お前は何マニア？</title> 
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<modified>2011-02-11T08:55:14Z</modified> 
<issued>2008-04-25T22:34:53+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322899</id>
<summary type="text/plain">私もビートマニアです。

何がいいたいか分かる人には分かると思いますが、
私はつい最近まで☆９が埋まってませんでした。チェッキンのせいｄ

今度は☆１０が埋まりません。
緑は付いてるんですけど、赤にしないとやっぱり微妙ですよねー…

というわけで今日もオレマニを...</summary> 
<dc:subject>beatmaniaIIDX</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322899.html">
<![CDATA[私もビートマニアです。<br>
<br>
何がいいたいか分かる人には分かると思いますが、<br>
私はつい最近まで☆９が埋まってませんでした。チェッキンのせいｄ<br>
<br>
今度は☆１０が埋まりません。<br>
緑は付いてるんですけど、赤にしないとやっぱり微妙ですよねー…<br>
<br>
というわけで今日もオレマニをノマゲプレイ。<br>
<br>
<br>
　　　　　７６%<br>
||||||||||||||････<br>
<br>
<br>
<br>
・・・(´･ω･｀;)<br>
<br>
<br>
げろーんすら赤ついたのに。<br>
私の皿の苦手ぶりは冒頭の話でご理解いただけたと思いますがこれはひどい。<br>
<br>
☆10最後の関門は断崖絶壁ですね…。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/220 -->]]> 
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<name></name> 
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<title>末</title> 
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<modified>2010-02-28T08:07:06Z</modified> 
<issued>2008-04-12T15:18:14+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322896</id>
<summary type="text/plain">以前、某大和のＢ館にはバネ抜きの弐寺があると言う話をしましたっけ。
してないかもしれませんが、あるんです。
マニア向けとか言う看板貼り付けて。

これがまた叩き心地が良くて、私の叩き方には結構合っている様なんですよ。
というわけで大和行くときは必ずその台でプレ...</summary> 
<dc:subject>ゲーセン</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322896.html">
<![CDATA[以前、某大和のＢ館にはバネ抜きの弐寺があると言う話をしましたっけ。<br>
してないかもしれませんが、あるんです。<br>
マニア向けとか言う看板貼り付けて。<br>
<br>
これがまた叩き心地が良くて、私の叩き方には結構合っている様なんですよ。<br>
というわけで大和行くときは必ずその台でプレイ。<br>
むしろそれで慣れるとバネ入ってるのがちょっと煩わしい位。<br>
<br>
で、珍しい筐体セッティングだなと思ってたら横浜の<br>
某フリーダムのとなりの未だにＧＯＬＤなゲーセンの弐寺もバネ抜きに！<br>
<br>
結局まだＧＯＬＤだけど、むしろ削除曲に残念なのが多いので<br>
たまにプレイさせていただいておりますよ。<br>
そこにはオラタンあるしね…。<br>
<br>
で、そこで弐寺待ってるときにいきなり店内に<br>
｢いちまんねんとにせんねんまえからあーいーしーてーるー｣<br>
とか聞こえてきた。<br>
おま、それなんてアクエリオン。<br>
<br>
ふと横を振り向くとそこにはぽぷん。<br>
タイトルに堂々と｢創世のアクエリオン｣とか書いてあった。<br>
そういえばポップン新作になったのか。<br>
ついにアクエリオンいれちゃったんですね…。<br>
昔のポップンのアニソンと言えばアンパンマンとか子供達に大人気のアニメだったはずなのに<br>
随分時代も変わりましたね…。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/219 -->]]> 
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<name></name> 
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<title>バイオレントピル</title> 
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<modified>2010-02-28T08:07:05Z</modified> 
<issued>2008-04-11T23:17:44+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322890</id>
<summary type="text/plain">ＳＯ２、ＰＳ版を死ぬほどやりこんだ数多いであろうユーザーの一人としては声優総入れ替えはかなり違和感を感じた。
…のはクロードくらいのもので、その他大勢はおおよそ合ってるんじゃねーかなーと。



とてつもなくスターオーシャン２的なネタバレ的なネタ。
</summary> 
<dc:subject>そのほかＣＳゲーム</dc:subject>
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<![CDATA[ＳＯ２、ＰＳ版を死ぬほどやりこんだ数多いであろうユーザーの一人としては声優総入れ替えはかなり違和感を感じた。<br>
…のはクロードくらいのもので、その他大勢はおおよそ合ってるんじゃねーかなーと。<br>
<br>
<br>
<br>
とてつもなくスターオーシャン２的なネタバレ的なネタ。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/218 -->
<a href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322890.html">続きを読む</a>]]> 
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<title>狩猟</title> 
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<modified>2010-02-28T08:07:05Z</modified> 
<issued>2008-04-10T23:46:34+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322887</id>
<summary type="text/plain">狩猟解禁されました。
既に二週間位しますけど。
みなさんいかがお過ごしでしょうか。

取り敢えずHR9なわけですが、kaiの調子がめっぽう悪くてソロが多いです。
若しくは職場の先輩にやたらと拉致られます。

今回、随分とシステム面が改善されていますね、快適です。

１、...</summary> 
<dc:subject>MH</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322887.html">
<![CDATA[狩猟解禁されました。<br>
既に二週間位しますけど。<br>
みなさんいかがお過ごしでしょうか。<br>
<br>
取り敢えずHR9なわけですが、kaiの調子がめっぽう悪くてソロが多いです。<br>
若しくは職場の先輩にやたらと拉致られます。<br>
<br>
今回、随分とシステム面が改善されていますね、快適です。<br>
<br>
１、BOX内だと１マス分にどんなアイテムでも99個纏められる。<br>
通常10個しか持ち歩けない回復剤とかハチミツとか、1個しかもてない笛とかもBOX中だと99個まで。<br>
更にBOXが拡張されて非常に快適。<br>
<br>
２、BOX内調合<br>
BOX内のままアイテムを調合可能。<br>
調合書も中に入れておいておｋなので非常に便利。<br>
<br>
３、買ってBOXへ送る<br>
持てる分しか一度に買えず、箱に入れてまた買いに来ないと纏め買いができなかったけど、<br>
BOX内99個と相俟って回復剤とかトラップとかの買いだめが超楽に。<br>
<br>
４、大型モンスターのムビ飛ばし<br>
主にラオシャンとかの以前は飛ばせなかったムビを飛ばせるように。<br>
複数人数参加時も、全員がセレクト押すことで飛ばせるらしい。<br>
<br>
５、農場とかで必要なアイテムを持ってなくても箱から直接渡せる。<br>
爆弾採掘とかネコに渡すときとか超便利。<br>
<br>
６、ギルドカードが色々とｋｗｓｋ<br>
仕様武器の頻度というか回数的なグラフが表示された。<br>
これでその人の仕様武器の偏り具合がバレバレに。<br>
俺実は笛使いなんだぜとか言っててもここで0回とか書いてあると非常に切ない。<br>
これ全部100回使ったらどうなるんかな…？<br>
ちなみに私は<br>
双剣＞ライト＞ガンス＞弓＞ヘビィ＞ランス<br>
で、大剣・太刀・片手剣・ハンマー・笛は0回です。<br>
双剣がダントツなのは、下級クエとか収集クエ消化したり肉取に行くときとか双剣使ってたからで。<br>
あと生活日記なるものが。要するに作った装備やクエストの履歴のようなもの。<br>
誰と行って誰が何回死んだかとか、何を作ったかとか。<br>
何を何回討伐！みたいなのも判って自分で見るにも面白い。<br>
<br>
７、オトモアイルー<br>
今回のメイン要素。<br>
アイルーがお供としてフィールドについてきて、<br>
あまつさえ一緒に戦ってくれるんだから<br>
ぬこ好きの私には悶え死ぬほどの好要素。<br>
それこそ役に立つとかどうかというのは問題でなくて<br>
居てくれるだけでおｋ。むしろ居るだけで役に立つし。<br>
<br>
８、Ｇ級<br>
本来ならばメイン要素。<br>
上位より更に敵さんが強くなったモード。<br>
一応既存のクエは全てクリア済みなのでｺｯﾁがメインになるでしょう。<br>
なんか敵さんの装甲が一段階ほど上がってる気がしなくもない。<br>
<br>
９、敵さんの攻撃パターン追加<br>
新規モンスターは勿論、既存のモンスター達も攻撃パターンの追加によって<br>
ちょっと新鮮な戦闘が体感できる。というか場合によってはちょっとウザイ。<br>
なにしろレウスがバクステしたかと思ったらそのまま滞空⇒爪攻撃とか。<br>
レイア様が走ってきて止まった次の瞬間方向転換＋サマーとか。<br>
大名がものすごい勢いで後ろ向いて突っ込んできたり。<br>
ゲリョスの死んだ振り中に剥ごうとすると恐ろしい速度で起きて来るようになったり。<br>
<br>
１０、装備品の追加<br>
防具には各シリーズのＸシリーズとかＺシリーズとか。<br>
従来の防具の大半が弱体化され、敵の強化に伴って更に上位の装備がないと心もとなくなってしまった。<br>
まぁ私はＧになってから一つも防具作ってないですけどね。<br>
武器の方も、最強レベルのものの更に上位が軒並み追加。真絶とかふいた。<br>
ゲージも紫が追加されて。何でも斬れるらしい。<br>
各武器種類に氷のそこそこの武器が追加されたようで。<br>
新mobには結構氷が苦手なのが多いのでそれに対応させたのだろうか。<br>
前作では氷は一部を除いて結構空気だったしね。<br>
<br>
<br>
<br>
そういうわけで、何はともあれハンティング生活。<br>
すごいですね、発売3日とかで既にミリオンセラー達成して<br>
その後速攻で150万本突破しちゃいましたよ。<br>
どこも予約締め切りまくってそれでも欲しがる人が後を立たずに再出荷してまたすぐ売り切れるほどの人気ですよ。<br>
中には転売屋とかもいるでしょうけど、なんにしても人気に見合った作品だとｵﾓｲﾏｽﾖ。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/217 -->]]> 
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<title>運</title> 
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<modified>2010-02-28T08:07:05Z</modified> 
<issued>2008-03-24T21:28:43+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322883</id>
<summary type="text/plain">たまにはネガティブな日記書いてみようと思った今日。

取り敢えず私は起こったことをありのまま話すので、
こいつ何言ってるんだと思うかもしれませんが、聞いてください。


…聞かなくてもいいですけど？
</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322883.html">
<![CDATA[たまにはネガティブな日記書いてみようと思った今日。<br>
<br>
取り敢えず私は起こったことをありのまま話すので、<br>
こいつ何言ってるんだと思うかもしれませんが、聞いてください。<br>
<br>
<br>
…聞かなくてもいいですけど？
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/216 -->
<a href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322883.html">続きを読む</a>]]> 
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<title>陸ガンとは違うのだよ！頭が！</title> 
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<modified>2010-02-28T08:06:55Z</modified> 
<issued>2008-03-17T02:00:16+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322771</id>
<summary type="text/plain">にゃんの昇格フラグに向けて、名古屋に戻ってから絆絆。

フラグ立ってるのに祭りにしてしまったうえに
陸ガン(ジム頭)祭りとかいうことになってしょっとｶﾜｲｿｽと思いつつ
まぁしょうがねーかと思っていざ戦闘が終わったら
しかｋりＢランク取ってるにゃんに驚きを隠せないい...</summary> 
<dc:subject>絆</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322771.html">
<![CDATA[にゃんの昇格フラグに向けて、名古屋に戻ってから絆絆。<br>
<br>
フラグ立ってるのに祭りにしてしまったうえに<br>
陸ガン(ジム頭)祭りとかいうことになってしょっとｶﾜｲｿｽと思いつつ<br>
まぁしょうがねーかと思っていざ戦闘が終わったら<br>
しかｋりＢランク取ってるにゃんに驚きを隠せないいおりんです。<br>
<br>
私もガンダムに向けて中距離消化したかったのでジム頭乗りまくったのですが<br>
地下のジム頭の使い勝手と言ったら無いですね。<br>
ＡやＳ連発するくらいありえないですね。<br>
<br>
にゃんが無事少佐に昇格、ナベも少尉から一気に中尉まで上がってしまって<br>
メインのジオンにおいついたじゃないかと困惑の声。<br>
<br>
で、私の方はあと６中距離でガンダム確実に出ますよという所まで行って帰還。<br>
<br>
帰還後、予想通り大和で降りてしまい、うっかりアドアーズへ。<br>
ジム頭に乗りつつ空気を読んで近やら格乗ってると、<br>
なんというかガンダム支給と同時に大佐に昇格してしまった。<br>
<br>
大佐になった私への御褒美としてガンダムもらった感じ。<br>
<br>
「次会うのはＧＷっぽいからそれまでに大佐になるよ！」<br>
<br>
って陛下に言った翌日に大佐になっちゃったがな…。<br>
<br>
地下のジム頭で昇格したようなものだからちょっと不安ですが<br>
最近は佐官戦でも十分動けるようになってきたので<br>
なんとか将官との戦いにもついていけるように<br>
頑張って行きたいと思いますよ。<br>
<br>
<br>
次の戦場はタクラマカンです。砂漠です。<br>
<br>
スナIIの出番がやってきますよ！！！<br>
<br>
<br>
追伸<br>
<br>
<br>
ガンダム支給されたので喜び勇んで乗ろうとしたら3vs3(バンナム混)<br>
でマッチしちゃったうえに、<br>
私がガンダム選んだら他の二人がガンダムとＦＡ選んじゃって大変なことに。<br>
ビームライフルが強いお陰でＢランクは取れたものの、<br>
相手がバズーカ持ったゲルググ２体にグフカスとかいう編成だったので<br>
全員合わせて5回落ち→敗北(´･ω･｀)<br>
<br>
でもちょっと楽しかった。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/215 -->]]> 
</content>
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</author>
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<title>使用する際は、用法用量を守って正しくお使いください。</title> 
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<modified>2010-02-28T08:06:55Z</modified> 
<issued>2008-03-14T01:26:53+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322766</id>
<summary type="text/plain">伊織さんの取扱説明書(参考情報：http://u.p0k.net/torisetsu/ )

○伊織さんをご使用する際には以下のことに気を付けて下さい。

・ごくまれに、音声が乱れますが、仕様です。 
・風呂場では使用しないで下さい。 
・実はタバコの煙で故障する可能性があります。 
・複数の...</summary> 
<dc:subject>戯言</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322766.html">
<![CDATA[伊織さんの取扱説明書(参考情報：http://u.p0k.net/torisetsu/ )<br>
<br>
○伊織さんをご使用する際には以下のことに気を付けて下さい。<br>
<br>
・ごくまれに、音声が乱れますが、仕様です。 <br>
・風呂場では使用しないで下さい。 <br>
・実はタバコの煙で故障する可能性があります。 <br>
・複数のことを同時に処理した場合、すぐに動作が遅くなりますが、仕様です。 <br>
・というか複数のことを同時に処理できません。 <br>
・納豆などの臭いの強いものを近くに置かないで下さい。 <br>
・サイズ違いによる交換は出来ません。<br>
・開封の際には包みの上から触れ、サイズに間違いがないかご注意下さい。 <br>
・冷蔵はしないで下さい。 <br>
<br>
--------------------------------------------------------------------------------<br>
伊織さんが故障かな？と思われる場合は以下のことを試してみて下さい。<br>
<br>
・通風孔をしばらく塞いでみて下さい。 <br>
<br>
それでも伊織さんが正常に動作しない場合は。<br>
<br>
・誤作動ではなく、伊織さんは正常に動作しています。 <br>
--------------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
<br>
言いえて妙だと思った。<br>
最後の一行は酷いです。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/214 -->]]> 
</content>
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<title>新米兵卒</title> 
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<modified>2010-02-28T08:06:55Z</modified> 
<issued>2008-03-12T23:20:27+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322759</id>
<summary type="text/plain">こちら(横浜)の同期３人を絆へ引きずりこむことに成功した。

懐かしいな～、そんな時期が私にもありましたと思ってたら…

サイド７でクイックストライクや三連撃連発する奴とか。
二日目にして一等兵に昇格してる奴とか。


おまいら本当にリアルかよ…恐ろしいわ。


某Ｒ...</summary> 
<dc:subject>絆</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322759.html">
<![CDATA[こちら(横浜)の同期３人を絆へ引きずりこむことに成功した。<br>
<br>
懐かしいな～、そんな時期が私にもありましたと思ってたら…<br>
<br>
サイド７でクイックストライクや三連撃連発する奴とか。<br>
二日目にして一等兵に昇格してる奴とか。<br>
<br>
<br>
おまいら本当にリアルかよ…恐ろしいわ。<br>
<br>
<br>
某Ｒ１でプレイしてると二等兵の二人組みと店内マッチしたり。<br>
まだまだリアル二等兵の方々もいらっしゃるようで安心しました。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
スナII、ひとまず装甲１ゲト。<br>
二発撃てる威力ビームと考えるとかなり強いですね。<br>
ノーマルと違ってフル照射しても途中でコケるので<br>
耐久値MAXから落とすのはちょっと無理くさいですけど。<br>
装甲１投与したらいきなりＳランク取得するくらいの使い勝手。<br>
拠点狙わないときはひとまず装甲１メインにしていこうかしら。<br>
<br>
格闘機。<br>
最近はライトアーマーとＥｚ８のどっちかを使うことがほとんど。<br>
1QDや2QDを少しずつ使いつつQDCもこなす様一生懸命。<br>
徐々に格闘機での死亡率が減ってきましたよ。<br>
<br>
ガンダムまであと中距離16回くらい。<br>
ジム頭の初搭乗でＳ取る位の使い勝手に再び中距離魂が目覚めつつ。<br>
タンクもあと5回で量産です。<br>
そうすればあと支給されて居ないのはＧ３のみ…。<br>
Ｇ３はガンキャとガンダムコンプ＋１プレイで前衛/後衛両方Ｓとか当分ありえないですけど。<br>
ガンキャはともかくガンダムコンプはねーですよ…<br>
Ｇ３は我らが将軍様ですら持て余すほどらしいですし。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
あ、あと中佐になりました。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/213 -->]]> 
</content>
<author>
<name></name> 
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<entry>
<title>物欲センサー</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322751.html" />
<modified>2010-02-28T08:06:54Z</modified> 
<issued>2008-03-04T22:52:28+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322751</id>
<summary type="text/plain">物欲センサーと言うものは都市伝説であると偉い人はいっていましたが。

私の場合、相当強いセンサーが搭載されているらしく、
おおよそ望んでいる限り手に入らないのに、諦めた直後に手に入ることが非常に良くあります。


あ、今日は長いです。ずっと絆のターンです。


ス...</summary> 
<dc:subject>絆</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322751.html">
<![CDATA[物欲センサーと言うものは都市伝説であると偉い人はいっていましたが。<br>
<br>
私の場合、相当強いセンサーが搭載されているらしく、<br>
おおよそ望んでいる限り手に入らないのに、諦めた直後に手に入ることが非常に良くあります。<br>
<br>
<br>
あ、今日は長いです。ずっと絆のターンです。<br>
<br>
<br>
スナII欲しい…。<br>
現在の戦場はグレートキャニオン。<br>
Ver2つーことで拠点から谷へのルートが開通して少し戦略の幅が広がりましたな。<br>
粉出てる時なんかはタンクや中拠点弾で忍び寄って拠点裏に張り付いて撃ったり。<br>
ここはスナイパーが比較的狙いやすく、自分以外も新スナ狙いやその外スナ乗りの人が挙って乗りたがるわけですよ。<br>
6vs6なのに二人が二戦ともスナ即決とかマジ氏ねよって思うくらい。<br>
<br>
次の戦場が地下なのもあって、グレキャの間にスナIIとっておきたいなーと私も空気読みつつ機会があればスナで出撃。<br>
<br>
スコア400で敵機３機撃墜するも、最後の最後で落とされた上に敗北しちゃったこともありましたが(ログ参照)<br>
それでも何度も挑戦してます。<br>
<br>
が、何回やっても何回やってもＳどころかＡすら取れないよーむしろＢすら必死。<br>
大体ﾅﾆｶ狙いすぎて粘着してるときってこんなもんなんですよねぇ…。<br>
<br>
仕方なく、少しスナイパーから離れて中距離を埋めることに。<br>
<br>
<br>
やっとジム頭出ましたよ。<br>
早速乗ってみる。<br>
<br>
→スコア450に３機撃墜のＳランク。<br>
<br>
ちょ…そのＳをスナで取らせてorz<br>
<br>
でも何気に中距離でＳ取ったの初めてだし、初乗りジム頭でＳが取れたのは結構うれしかったのです。<br>
<br>
<br>
で、ある日。<br>
つーかぶっちゃけ今日。<br>
今日も今日とて出撃。<br>
6vs6マッチで、相変わらずスナ乗りたがる人が多いわけで。<br>
おまえら少しは自重しろよ…と思いつつ一戦目。<br>
最近ライトアーマーばっかり乗ってる気がするけど今回も軽い子で出撃。<br>
<br>
ザックザクと切り刻みつつ逃げる。<br>
最近前に突出することがなくなって被撃墜率がかなり減ってきたので<br>
ライトアーマーの紙装甲があまり機にならずに起動性能を堪能。<br>
徐々に1QDや2QDを状況に応じて使い分けるように練習しつつ。<br>
<br>
そして二戦目。<br>
全員近か格に合わせている。<br>
たまにはスナ出そうかなー。<br>
でも必死になると絶対悲惨な事になるから冷静に狙っていこう…。<br>
みんな支援機体出さないのか、じゃ問題ないな。<br>
<br>
→決定。<br>
<br>
→一回戦でスナだった人の一人がスナ選ぶ。<br>
<br>
→( ﾟдﾟ)<br>
<br>
<br>
※以下私の心の声<br>
<br>

<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/212 -->
<a href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322751.html">続きを読む</a>]]> 
</content>
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<title>給料</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322745.html" />
<modified>2010-02-28T08:06:54Z</modified> 
<issued>2008-02-26T22:01:54+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322745</id>
<summary type="text/plain">入ったので絆再開。

やっとQD外し→連撃が安定しつつ。
今度は外し後にをタックルにしてみようとか、
1QDや2QDとかを状況に応じて使えるように…。
NYは市街地が主戦地になると隠れる場所が多くて良いですね…。


明日から8vs8のミノ散布。
折角出たのにまだ使ってないEz8...</summary> 
<dc:subject>絆</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322745.html">
<![CDATA[入ったので絆再開。<br>
<br>
やっとQD外し→連撃が安定しつつ。<br>
今度は外し後にをタックルにしてみようとか、<br>
1QDや2QDとかを状況に応じて使えるように…。<br>
NYは市街地が主戦地になると隠れる場所が多くて良いですね…。<br>
<br>
<br>
明日から8vs8のミノ散布。<br>
折角出たのにまだ使ってないEz8を使ってあげようかしら。<br>
<br>
<br>
<br>
なんか6vs6実装とか。<br>
また中途半端な…4vs4を6vs6にすりゃいいのに。<br>
そうすれば名古屋帰っても4人しかマッチ出来ない的なこともないのになー<br>
ちなみに、今度のGCは例の新MAPのようで。来週こそ砂II出してやるぜ…。<br>
<br>
<br>
弐寺。<br>
すっかり絆の方に魅入ってしまってますが、ちゃんと弐寺してます。<br>
<br>
<br>
今日も今日とて十段必死に粘着。<br>
<br>
⇒で14%くらいとかいう悲惨な状況になりながらも、<br>
オラショをなんとか気合で回復しつつ耐え抜く。<br>
残り16%くらいでだめかなーと思いながら挑んだ扇子、<br>
また回復しつつ耐え抜いて最後14%。<br>
これで穴AAの最初の発狂抜けれるわけくぁせふじこぬけたあああああああああああああ<br>
うはおｋおちつけ後半まで回復地帯だｷｪｪｪｪｪｪｪｪｪｪおｋなんとか40%くらい…うは24%もうだめぽ<br>
ﾋﾟﾛﾛﾛﾛﾛﾛﾛﾛﾛr(後半突入の発狂階段)うおおおおおおおおおおしぬうううううううあ抜けた<br>
ﾃｹﾃｰﾃｹﾃｰﾃｹﾃｰﾃｹﾃｰ…ﾁｬｰﾝ。<br>
<br>
(;ﾟдﾟ)……<br>
<br>
( ﾟдﾟ )<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%;">伊織十段復活！</span></span><span style="font-size: 75%;">(思ったよりﾊﾔｶｯﾀ)</span>
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/211 -->]]> 
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<entry>
<title>段位認定</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322741.html" />
<modified>2010-02-28T08:06:54Z</modified> 
<issued>2008-02-20T22:35:05+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322741</id>
<summary type="text/plain">やっとこさ十段奪還。

まったくもってＡＡには散々泣かされてきたが、
粘着しまくる事でだんだんＡＡに対する免疫ができてきた。
さすが、やればやるだけ上手くなるといわれるＡＡですね。

Ristaccia。
三回やって三回とも７８％とかいうボーダー落ち三連星。
必死に粘着し...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322741.html">
<![CDATA[やっとこさ十段奪還。<br>
<br>
まったくもってＡＡには散々泣かされてきたが、<br>
粘着しまくる事でだんだんＡＡに対する免疫ができてきた。<br>
さすが、やればやるだけ上手くなるといわれるＡＡですね。<br>
<br>
Ristaccia。<br>
三回やって三回とも７８％とかいうボーダー落ち三連星。<br>
必死に粘着してるお陰でマイベ堂々の第一位。<br>
まぁわかってたことだけどね。<br>
<br>
二位はAnisakis、三位は少年、四位がダーリン、五位は前回トップだった炎。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
絆。<br>
スナでスコア４００、撃破３機。<br>
が、終了直前に装甲２の敵スナに落とされるとかいう悲惨な結果。<br>
しかも負けた。<br>
<br>
これでスナII手に入ると思ったのに…！<br>
<br>
でも格闘機が楽しいので格狙時々近中遠みたいな。<br>
<br>
<br>
<br>
…砂漠まだかなー
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/210 -->]]> 
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<title>アドアーズ大和店Ｂ館</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322736.html" />
<modified>2010-02-28T08:06:53Z</modified> 
<issued>2008-02-16T22:18:57+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322736</id>
<summary type="text/plain">出来るだけ近い場所で絆できなかなーってことで大和にあるアドアーズに奇襲。

４台だけどスッカスカだった。
一応埋まってる場合は記入式で整理券を自分で所持。
メンテは普通。３番ＰＯＤが若干ユルかったけどおおよそ問題なし。
インカム常備。左耳片方のヘッドセットだっ...</summary> 
<dc:subject>絆</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322736.html">
<![CDATA[出来るだけ近い場所で絆できなかなーってことで大和にあるアドアーズに奇襲。<br>
<br>
４台だけどスッカスカだった。<br>
一応埋まってる場合は記入式で整理券を自分で所持。<br>
メンテは普通。３番ＰＯＤが若干ユルかったけどおおよそ問題なし。<br>
インカム常備。左耳片方のヘッドセットだった。<br>
あと連邦が多かった。<br>
<br>
昼から夕方にかけて居たけど全然並ばなかった。<br>
<br>
というわけでまた財布が…(´･ω･｀)<br>
<br>
大戦と弐寺もスカスカだった。<br>
<br>
特に弐寺は新筐体でピッカピカだった。<br>
＝ターンテーブルがツルツル＝滑ってミスる(´･ω･｀)<br>
<br>
でも駅から超近くてかなりのスペック。<br>
相変わらずアドアーズは品揃えが神ですね。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
さて、まずは絆のお話。<br>
ちょっと先日Ｃ３連続＋Ｄとかいう切ない戦果で意気消沈気味だったのですが、<br>
なんとか頑張ってみるということで出撃。<br>
<br>
私は愛機ストライカーに乗って出撃。<br>
<br>
<br>
…味方が誰も前に出ない。<br>
<br>
いくぞ！<br>
<br>
…前に出ない。<br>
<br>
仕方なく相手が突出してくるようにつつこうとする。<br>
<br>
相手も固まってて篭り。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
おい、おまえらちょっとＭＳから出て来い。<br>
<br>
というわけにもいかないのでいくぞ！と応援頼む連発しながら徐々に前に出る。<br>
<br>
<br>
<br>
…フルボッコにされた(´･ω･｀)<br>
<br>
<br>
<br>
非常に残念な一戦目。<br>
<br>
<br>
<br>
二戦目。耐えかねたと思われる、一緒にジムストに乗ってたもう一人がタンクを出した。<br>
今度はうまいこと戦線を上げることができ、拠点ぼこぼこにして勝利。<br>
<br>
うまく外せるようになりたいなー。<br>
<br>
<br>
<br>
弐寺のお話。<br>
<br>
Ristacciaと少年の穴も解禁ということで早速プレイ。<br>
<br>
正直Ristacciaはロケテで撃破済みだったので、譜面変更がなければいけるはずと勇んでプレイ。<br>
緑ランプは付いたものの、続けてノマゲでプレイしたら７８％とかいうボーダー落ち死ね糞。<br>
でもぶっちゃけ廃より途中の階段地帯楽な気がするのはｷﾉｾｲか…。<br>
１２の中では多分Ａ異常に安定しそうだ。<br>
<br>
少年。こっちは初見。<br>
噂の通りの皿曲。<br>
皿のせいで酷い目にあった。<br>
自動皿にしたら当然余裕でクリア。<br>
やっぱり皿が超苦手です…。<br>
<br>
十段。<br>
やっぱり落ちた。<br>
なんというか、初回より上手く叩けてたはずなのに初回よりゲージがショボかった。<br>
⇒で既に２８％まで下がり、oratioで１００％まで復帰するも、ラストでうっかり<br>
全押しあんみつとかいうバカな事したせいで激減。<br>
扇子が少し上手く叩けたので途中それなりに上がったものの、結局残ったのが１４％。<br>
<br>
１４％でどうやってＡＡ穴の最初の殺しをうぼａ<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%;">ガシャーン</span></span>やっぱりなー。<br>
<br>
<br>
いいゲーセンです。常連になってあげてもいいわよ？<br>
<br>
<br>
<br>
あ、ちなみに大戦は折角考えたデッキ全部持っていったのに<br>
肝心の君主カード忘れたのでやってません。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/209 -->]]> 
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<name></name> 
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<entry>
<title>価値観</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322732.html" />
<modified>2010-02-28T08:06:53Z</modified> 
<issued>2008-02-16T12:53:20+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322732</id>
<summary type="text/plain">久々に昼まで寝ていた。
やはり気の済むまで睡眠が取れることほど幸せなことはそうそう無いですね。

で、休日で自宅以外で何をするのかと言われればゲーセンか買い物と答える。


以下独り言。


「ゲーセンｲｸｶー」

「ﾊﾗﾍﾀｰ」

「メシどーしよう？」

「マックでも食うかな...</summary> 
<dc:subject>戯言</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322732.html">
<![CDATA[久々に昼まで寝ていた。<br>
やはり気の済むまで睡眠が取れることほど幸せなことはそうそう無いですね。<br>
<br>
で、休日で自宅以外で何をするのかと言われればゲーセンか買い物と答える。<br>
<br>
<br>
以下独り言。<br>
<br>
<br>
「ゲーセンｲｸｶー」<br>
<br>
「ﾊﾗﾍﾀｰ」<br>
<br>
「メシどーしよう？」<br>
<br>
「マックでも食うかなぁー」<br>
<br>
<span style="font-weight: bold;">「あーでも昼飯に金かけたくねーなー」</span><br>
<br>
<br>
<br>
自炊ができるようになって浮いた食費は当然の如く全てゲーム費用に当てられます。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/208 -->]]> 
</content>
<author>
<name></name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>運</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322725.html" />
<modified>2010-02-28T08:07:18Z</modified> 
<issued>2008-02-15T22:15:59+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322725</id>
<summary type="text/plain">万人向けのお話。

今日も今日とて昼休みにラウンドワンへ向かう。
会社を出て道を歩いていると、

ポタッ！

という音がした。
いや、そんな感触があった。

そう、この感触は木の下とか歩いてると良くある雨が溜まって出来た雫が
頭にクリティカルヒットと言う現象を髣髴と...</summary> 
<dc:subject>戯言</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322725.html">
<![CDATA[万人向けのお話。<br>
<br>
今日も今日とて昼休みにラウンドワンへ向かう。<br>
会社を出て道を歩いていると、<br>
<br>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%;">ポタッ！</span></span><br>
<br>
という音がした。<br>
いや、そんな感触があった。<br>
<br>
そう、この感触は木の下とか歩いてると良くある雨が溜まって出来た雫が<br>
頭にクリティカルヒットと言う現象を髣髴とさせる。<br>
<br>
だがしかし、私はそこで疑問に思った。<br>
雨、降ってなくね？<br>
まして雫が溜まるような状況では決してありえない。<br>
<br>
<br>
<br>
…じゃあ一体何が。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
ふと私は考えた。<br>
そしてある状況を思い出した。<br>
<br>
<br>
<br>
↓すぐ真横の光景<br>
<div style="text-align: left;"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/drecom_kidz/imgs/6/2/626c3e3b.jpg" class="photo" alt="080118_120647.jpg" border="0"></div><br>
<br>
<br>
<br>
( ﾟдﾟ)!!!!!!!!!!!<br>
<br>
奴等だ、奴等の仕業だ！<br>
あのクソ野郎共やりやがったなクソが！<br>
よりにもよって脳天直撃かよくそがあああああ<br>
つむじにホールインワンじゃねーかあああああああああああ<br>
<br>
<br>
正にクソである。<br>
<br>
※クソはしっかりハンカチで拭き取られた後、ラウンドワンで綺麗に洗い流されました。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
弐寺のお話。<br>
<br>
ライバルの情報見てたらいつのまにか九段取ってる奴等が。<br>
どうやら絆に夢中になっている間に解禁されたようだ。<br>
<br>
というわけでまずは九段。<br>
<br>
<br>
一曲目：THE DEEP STRIKER穴<br>
まぁ一応クリア済みなんで比較的余裕。<br>
<br>
二曲目：Ｇ２穴<br>
懐かしい、以外や以外。<br>
しかも指が中々上手く動かなくてちょっと減りながらも無難にクリア。<br>
<br>
三曲目：Time to Air穴<br>
おっと、これはつまり解禁されたってことか。<br>
しかしとりあえず無難にクリア。<br>
<br>
四曲目：moon_child穴<br>
( ﾟдﾟ)ﾑﾝﾁｬｰｰｰ<br>
なんかちょっと予測してたら本当にムンチャｋｔｋｒ<br>
なんとか取り敢えず抜ける。九段取得！<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
で、十段。<br>
毎回バージョンうｐの度に十段失敗してるから今度こそ一発で取得したい。<br>
<br>
一曲目：⇒Ａ穴<br>
おこｋ、クリア済みのこの曲なら問題ないぜー<br>
と言いながら指が思うように動かず４０％くらいしか残らなかった。<br>
<br>
二曲目：oratio穴<br>
ああ、これ解禁されたんだ。<br>
隠し＋ここで出現ってこたーレベル１２なんだろうなーと思いつつプレイ。<br>
中盤まで回復地帯だけど後半が地味に必死。<br>
初見だったから上手く叩けなかっただけなんだからね！<br>
<br>
三曲目：扇子2007穴<br>
うひょー扇子かよおおおおおお<br>
必死に皿回しながらなんとか２０％くらい残して抜ける。必死すぎて目も当てられない。<br>
<br>
四曲目：ＡＡ穴<br>
<br>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%;">　ま　た　お　ま　え　か</span></span><br>
<br>
しかもオオトリですか。<br>
２０％だと最初の殺しぬけるの厳しいんだよなーこのはｋｋ<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%;">ガシャーン</span></span>やっぱりかー<br>
<br>
<br>
<br>
というわけで伊織九段ですこんにちは。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
…ＡＡ穴の練習頑張りますよ…絶対クリア出来る様にしてやる。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/207 -->]]> 
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<title>ブレイク</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322720.html" />
<modified>2010-02-28T08:06:53Z</modified> 
<issued>2008-02-15T00:38:39+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:drecom_kidz.4322720</id>
<summary type="text/plain">ある日、青年は仕事から帰ってきた後、
夕食の準備をしようとコンロにフライパンを乗せてスイッチを入れた。



ブチーン！！



青年は驚いた。
なんと先ほどまで全開だったエアコンは愚か、テレビやポットが全て停止。
果ては全ての明かりが一瞬にして消えてしまったではな...</summary> 
<dc:subject>戯言</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://kidz.dreamlog.jp/archives/4322720.html">
<![CDATA[ある日、青年は仕事から帰ってきた後、<br>
夕食の準備をしようとコンロにフライパンを乗せてスイッチを入れた。<br>
<br>
<br>
<br>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%;">ブチーン！！</span></span><br>
<br>
<br>
<br>
青年は驚いた。<br>
なんと先ほどまで全開だったエアコンは愚か、テレビやポットが全て停止。<br>
果ては全ての明かりが一瞬にして消えてしまったではないか。<br>
<br>
数秒間青年は考えた後、玄関へ向かった。<br>
そう、青年はこの現象の原因を察したのだ。<br>
<br>
<br>
<span style="font-size: 150%;"><span style="font-weight: bold;">ブレーカーが落ちたのだと。</span></span><br>
<br>
<br>
止む無く、青年は電力消費の一番の原因と見られるエアコンの電源を落とし、<br>
更にいくつかのコンセントも抜いて、再びコンロのスイッチを入れた。<br>
<br>
<br>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%;">ブチーン！！</span></span><br>
<br>
<br>
またもやもすぬごい勢いで落ちるブレーカー。<br>
<br>
<br>
青年はブレーカーに殺意を覚えながらも照明以外のほとんどの電気機器の電源を抜いて、<br>
懲りずに再度コンロのスイッチを入れる。<br>
<br>
<br>
<br>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%;">ブチーン！！</span></span><br>
<br>
<br>
<br>
性懲りも無く落ちるブレーカー。<br>
<br>
<br>
昨日まで正常に動いて私の為に馬車馬の如く尽くしていたコンロが使えなくなった。<br>
どのようにも使うことができなくなってしまった焼きそばの麺とか<br>
その他生もの的な食品の賞味期限が危ぶまれるが仕方がない。<br>
<br>
とりあえず平日に行動を起こすのは面倒くさいので土曜日にレオパ業者に文句言ってやる。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<span style="font-weight: bold;">まぁ、入室初日に風呂場の電気つけると同時に電球が切れるとか言う<br>
築12年の貫禄を味わうハプニングが既に起こってたんですけどね。</span><br>
<br>
<br>
ちなみに、その後PS3起動したらものの見事にセーブしなかったハルヒのデータがすっとんでました。
<!-- BASENAME=http://kidz.blog.drecom.jp/archive/206 -->]]> 
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